Pokémon X y Pokémon Y
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Guía de Pokémon X e Y:
Capítulo 14: A lomos de Rhyhorn y Cueva Brillante
La Ruta 9 es distinta a las demás, dado que para avanzar debes montar en un Rhyhorn. Irás más lento, pero podrás ir por el terreno de rocas. Cuando las rocas grandes impidan tu paso, pulsa A y Rhyhorn las destruirá. Cuando abandones el terreno de piedras, puedes pulsar B para bajarte del Rhyhorn y acceder a sitios más estrechos.
Si avanzas hasta el final de la ruta (ignorando por ahora la Cueva Brillante), podrás jugar tu segundo Combate Aéreo. Sólo podrás jugar si tienes algún Pokémon que sea de tipo Volador o tenga la habilidad Levitación: el resto de Pokémon son excluidos del equipo. Estas batallas permiten ganar mucho dinero. Ya puedes entrar a la Cueva Brillante, pero recuerda pedirle a la enfermera que recupere el PS y estado de tu equipo Pokémon.
Ficha de Ruta 9 (Paso de Rhyhorn) |
Pokémon Salvajes |
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Sandile Nivel 15-17 Montando en Rhyhorn |
Helioptile Nivel 15-16 Montando en Rhyhorn |
Hippopotas Nivel 15-17 Montando en Rhyhorn |
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Objeto |
Lugar |
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Defensa X |
Al oeste, bajándote de Rhyhorn tras destruir una roca. |
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Antiparalizador |
Al centro, bajándote de Rhyhorn tras destruir una roca. |
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Piedra Fuego |
Al este, bajándote del Rhyhorn en el centro y avanzando por el precipicio. |
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Ocaso Ball |
Al este, bajándote de Rhyhorn tras destruir una roca. |
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Superrepelente |
Al este, junto a la entrada a la Cueva Brillante. |
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Entrenador Aéreo Pedro (4200) |
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Ledian Nivel 21 |
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Te adentras en la Cueva Brillante. Esta cueva la ves cpn una cámara trasera y los controles funcionan como en Ciudad Luminalia (izquierda/derecha/abajo para mover la cámara, arriba para avanzar). Es sencillo perderse en esta cueva si te despistas, así que presta atención a las siguientes direcciones.
Lo primero que puedes hacer es recoger la MT65 (Garra Umbría): para ello sigue recto en el primer cruce y en el segundo (a la izquierda hay una Piedra Dura), pero ve a la izquierda en el tercer cruce. Si vuelves de nuevo al cruce y vas a la izquierda, siguiendo por el camino de antes llegas a otra sala donde te encuentras con un Recluta del Team Flare.
Este recluta parece tener claro que el Team Flare quiere crear un mundo más feliz... para ellos. Sin embargo, como te ve muy nińo, te da la oportunidad de largarte por donde has venido. Como es obvio, le llevas la contraria, y te reta a un combate.
Tras derrotarle te dejará tranquilo, pero deberás derrotar a otra Recluta un poco más adentro de la zona. Y lo mismo sucede con dos Reclutas un poco más allá, aunque en esta ocasión cuentas con la ayuda de Serena para jugar un combate doble. Serena te ayuda con su Espurr de nivel 18 y su Frogadier de nivel 20.
Sigue avanzando y encontrarás finalmente al becario. Ni se ha dado cuenta de que el Team Flare estaba buscándole. Sin embargo, os regala un Fósil Pokémon a elegir: Fósil Mandíbula (que sirve para revivir a Tyrunt) o Fósil Aleta (que sirve para revivir a Amaura). Tras hablar con vosotros se vuelve al Instituto Paleontológico (donde podrás revivir al Fósil), y eso haces tú también.
Ficha de Cueva Brillante |
Pokémon Salvajes |
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Lunatone Nivel 17 |
Solrock Nivel 17 |
Rhyhorn Nivel 16-17 |
Onix Nivel 16-17 |
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Machop Nivel 15-17 |
Cubone Nivel 15-16 |
Kangaskhan Nivel 17 |
Mawile Nivel 15-16 |
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Woobat Nivel 15-17 Asalto |
Ferroseed Nivel 15-17 Asalto |
Dwebble Nivel 15-17 Golpe Roca |
Onix Nivel 15-17 Golpe Roca |
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Objeto |
Lugar |
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Piedra Dura |
Recto en el primer cruce, izquierda en el segundo cruce. |
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MT65 |
Recto en el primer cruce, recto en el segundo cruce, izquierda en el tercer cruce. Contiene Garra Umbría. |
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Kangaskhanita |
A la derecha en el primer cruce (Mega-Aro potenciado, 20:00 a 21:00 horas). |
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Cuerda Huida |
En la sala interior, donde encuentras al becario. |
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Fósil Mandíbula |
Regalo del becario. A elegir junto con Fósil Aleta. |
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Fósil Aleta |
Regalo del becario. A elegir junto con Fósil Mandíbula. |
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Piedra Dura |
Usando Golpe Roca. |
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Revivir |
Usando Golpe Roca. |
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Ámbar Viejo |
Usando Golpe Roca. |
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Fósil Raíz |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. Sólo Pokémon X. |
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Fósil Garra |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. Sólo Pokémon X. |
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Fósil Hélix |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. Sólo Pokémon Y. |
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Fósil Domo |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. Sólo Pokémon Y. |
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Fósil Coraza |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. |
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Fósil Cráneo |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. |
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Fósil Tapa |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. |
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Fósil Pluma |
Usando Golpe Roca, tras superar la Liga Pokémon. |
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Recluta del Team Flare (720) |
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Houndour Nivel 18 |
Zubat Nivel 18 |
Recluta del Team Flare (720) |
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Gulpin Nivel 18 |
Electrike Nivel 18 |
Reclutas del Team Flare (3200) |
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Scraggy Nivel 20 |
Croagunk Nivel 20 |
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En el Instituto Paleontológico puedes obtener ahora una nueva Megapiedra de uno de los científicos: la Aerodactylita. Ese científico te explica que a veces salen fósiles como el Ámbar Viejo si usas Golpe Roca sobre las rocas de Kalos.
En Pueblo Petroglifo debes meterte en el Acuario Petroglifo, que está junto al Centro Pokémon. Dentro del Acuario un pescador te regala la Cańa Vieja, con la que puedes pescar Pokémon en mares y lagos, además de permitirte bajar a la zona inferior de la Ruta 8.
La zona inferior de la Ruta 8 es una enorme playa que une Pueblo Petroglifo con Ciudad Relieve. Al poco de empezar a ir al norte verás un Árbol de Bayas Ango, donde puedes coger una, y un poco más adelante una bańista te regala el objeto Zahorí, con el que puedes encontrar objetos ocultos en las zonas de Kalos.
El funcionamiento del Zahorí es como sigue: al activarlo pueden aparecer unas líneas de 4 colores: azul, verde, amarillo y rojo. Cuando un objeto oculto es detectado por el Zahorí, se muestran las líneas azules paralelas, que irán cambiando a verde y amarillo y separándose según te acerques.
Cuando tengas el objeto delante las líneas se vuelven rojas, se cruzan entre sí y el Zahorí empieza a hacer ruido. En la playa tienes una Perla, una Ultra Ball, un Polvoestelar y una Escama Corazón para practicar. Como ya tienes varios objetos útiles en la Mochila, prueba a asignar varios de ellos y verás que ahora puedes acceder a 4 objetos rápidamente pulsando Y y el D-Pad en una dirección.
Sigue avanzando hacia el norte. Esta ruta no tiene Pokémon salvajes (en la playa) pero sí bastantes Entrenadores que puedes evitar, así que llegas pronto a Ciudad Relieve. En la siguiente tabla tienes los Entrenadores que salen en la playa (los primeros ya los derrotaste arriba).
Ficha de Ruta 8 (Muralla Costera) |
Pokémon Salvajes |
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Drifloon Nivel 13-15 Raro en Flores |
Mienfoo Nivel 13-15 Común en Flores |
Zangoose Nivel 14 Pokémon X |
Seviper Nivel 14 Pokémon Y |
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Spoink Nivel 13-15 Raro en Flores |
Absol Nivel 13-15 Común en Flores |
Inkay Nivel 14-15 |
Bagon Nivel 14-15 |
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Horda de Zangoose y Seviper Nivel 8 X: 4 Zangoose y 1 Seviper | Y: 1 Zangoose y 4 Seviper |
Horda de Wingull Nivel 7 |
Horda de Taillow Nivel 7 |
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Binacle Nivel 18-20 Golpe Roca |
Dwebble Nivel 18-20 Golpe Roca |
Tentacool Nivel 25-27 Surfeando |
Wailmer Nivel 25 Surfeando |
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Luvdisc Nivel 15 Cańa Vieja |
Skrelp Nivel 25 Cańa Buena Pokémon Y |
Clauncher Nivel 25 Cańa Buena Pokémon X |
Staryu Nivel 25 Cańa Buena Pokémon X |
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Shellder Nivel 25 Cańa Buena Pokémon Y |
Dragalge Nivel 35 Supercańa Pokémon Y |
Clawitzer Nivel 35 Supercańa Pokémon X |
Starmie Nivel 35 Supercańa Pokémon X |
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Cloyster Nivel 35 Supercańa Pokémon Y |
Qwilfish Nivel 35 Supercańa |
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Objeto |
Lugar |
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Superpoción |
Al noreste junto a la entrada, en una roca (oculto). |
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Más PS |
Al centro, entre los saltos. |
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Piedra Agua |
Al centro, usando Fuerza en el borde del acantilado. |
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Piedra Hoja |
Al sur, en los saltos de piedra. |
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Escama Corazón |
En el acantilado, desde la derecha del Centro Pokémon del pueblo. |
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Baya Ango |
En un Árbol de Bayas, en la playa. Vuelve a crecer cada varios días. |
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Zahorí |
Al norte, regalo de una bańista. |
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Perla |
Al centro, cerca de la bańista (oculto). |
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Ultra Ball |
Al centro, en una roca de la playa (oculto). |
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Polvoestelar |
Al centro, en la playa junto al árbol (oculto). |
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Cuerda Huida |
En un acantilado junto a un Karateka (oculto). |
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Escama Corazón |
Al sur, en la playa junto al agua (oculto). |
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Escama Corazón |
En una roca en una isla, usando Surf (oculto). |
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MT19 |
En una isla al oeste, usando Surf. Contiene Respiro. |
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Entrenadora Promesa Esperanza (1140) |
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Axew Nivel 19 |
Entrenador Promesa Fede (1020) |
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Pancham Nivel 15 |
Goldeen Nivel 17 |
Skiddo Nivel 16 |
Karateka Kenji (960) |
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Machop Nivel 20 |
Entrenador Aéreo Yuri (1800) |
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Drifloon Nivel 15 |
Pidgeotto Nivel 18 |
Nadadora Laura (336) |
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Wingull Nivel 19 |
Psyduck Nivel 21 |
Entrenador Aéreo Neil (2900) |
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Mantyke Nivel 28 |
Jumpluff Nivel 29 |
Pescador Francisco (1064) |
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Tentacool Nivel 19 |
Tentacool Nivel 19 |
Tentacool Nivel 19 |
Pescador Octavio (1120) |
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Shellder Nivel 20 |
Staryu Nivel 20 |
Nadadora Sandra (352) |
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Masquerain Nivel 22 |
Entrenadora Aérea Valentina (2200) |
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Skiploom Nivel 19 |
Swoobat Nivel 22 |
Nadador Lorenzo (448) |
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Skrelp Nivel 28 |
Horsea Nivel 28 |
Nadador Ramón (448) |
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Tentacool Nivel 30 |
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Revisado el 13 de octubre de 2013 a las 17:30
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