Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Maractus no tiene ni stats ni movimientos interesantes. Una cosa que puede hacer es aprovechar su habilidad Water Absorb para meter un Substitute y luego Leech Seed para resistir y molestar al rival. Grass Knot o Energy Ball por STAB. Hidden Power de tipo Fuego por cobertura, aunque Bounce puede paralizar ayudando a esta estrategia.
Por Melkor
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Maractus puede poner Spikes con gran Velocidad bajo el sol con ayuda de su habilidad Chlorophyll. Solarbeam recibe STAB y junto a Hidden Power de tipo Fuego se beneficia del sol. Toxic ayuda a provocar el cambio del rival una vez puestas las Spikes.
Por Melkor
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Maractus puede golpear a gran Velocidad bajo el sol con ayuda de su habilidad Chlorophyll. Primero debe cargarse con Growth el Ataque y el Ataque Especial y luego usar Solarbeam y Hidden Power de tipo Fuego potenciados por el sol. Sucker Punch para cuando se acabe el sol.
Por Melkor
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