Durante el próximo turno de tu rival, cualquier dańo infligido por ataques del Pokémon Defensor se reduce en 60 (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).
Garra Mach
40
El dańo de este ataque no se ve afectado por Resistencia.
Tu rival enseńa las cartas de su mano. Descarta una carta de Partidario que encuentres entre ellas. Usa el efecto de esa carta como efecto de este ataque.
Sorpresa
30
Lanza una moneda. Si sale cara, el Pokémon Defensor pasa a estar Paralizado.
Hace 30 puntos de dańo a 1 de los Pokémon de tu rival. El dańo de este ataque no se ve afectado por Debilidad, Resistencia o cualquier otro efecto en ese Pokémon.
Quebrantar
50+
Si el Pokémon Defensor ya tiene algún contador de dańo sobre él, este ataque hace 30 puntos de dańo más.