Baja las expectativas que el público tiene del resto de los Pokémon.
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Combos de Gran Concurso con Ataque Arena
Ataque Arena es un movimiento ejecutor de un combo iniciado por:
Hace que todos los Pokémon que se han exhibido bien se acobarden.
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La Atención de los jueces no puede ser reducida durante el resto del turno.
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Inhibición en función de la atención del juez1 a los rivales precedentes ese turno: Si captaron su atención ese turno, les inhibe en 5 puntos, de lo contrario les inhibe en 1 punto.
1: Los Pokémon captan la atención del juez si utilizan un movimiento activador de combo.
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Combos de Concurso con Ataque Arena
Ataque Arena llamará la atención del juez al ser usado, por lo que es un movimiento activador de combo.
Lista de movimientos ejecutores de un combo iniciado por Ataque Arena:
Inhibición en función de la atención del juez1 a los rivales precedentes ese turno: Si captaron su atención ese turno, les inhibe en 5 puntos, de lo contrario les inhibe en 1 punto.
1: Los Pokémon captan la atención del juez si utilizan un movimiento activador de combo.
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Ataque Arena es un movimiento ejecutor de un combo iniciado por:
Inhibición en función de la atención del juez1 a los rivales precedentes ese turno: Si captaron su atención ese turno, les inhibe en 5 puntos, de lo contrario les inhibe en 1 punto.
El orden de las actuaciones de los Pokémon en el siguiente turno se determina al azar.
1: Los Pokémon captan la atención del juez si utilizan un movimiento activador de combo.
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