Aviso: Información no objetiva:
La información que se ofrece a continuación es un contenido no objetivo. Los sets y comentarios publicados son fruto de la labor de analizar las posibilidades estratégicas competitivas de cada Pokémon, siempre en relación con el resto de Pokémon de su metagame. Pero, dado que no son las únicas formas de usar al Pokémon, es perfectamente posible que haya sets más adecuados a las circunstancias concretas de un metagame, equipo o torneo. Pero lo más importante de esta información es que es muy mejorable, principalmente porque la estrategia de cada Pokémon depende de los gustos personales y de la combinación de estrategias con el resto de Pokémon del equipo. Lo más importante es que aprendas a crear tus propias estrategias, y utilizes esta información como una referencia de base.
Aviso: Vocabulario utilizado:
Muchas de las palabras empleadas en esta sección están en inglés: Se trata de vocablos estratégicos frecuentemente empleados en determinados ámbitos dedicados a la batalla competitiva. Es posible que el glosario de Pokéxperto te ayude a solucionar tus dudas.
Con Habilidad Intrépido, Naturaleza Firme y Cinta Elegida, Stoutland es un excelente Wallbreaker en PU. Tanto Retribución e Imagen poseen STAB, pero el segundo es por si le llegan a quemar o intoxicar. Fuerza Bruta es para Pokémon de Tipo Roca y Acero, como Golem y Probopass, que resisten el STAB Normal. En el último slot se tiene Triturar para Metang que resiste el STAB Normal y recibe neutro de Fuerza Bruta. Persecución es otra opción interesante para atrapar rivales al cambio. Gracias a la Habilidad Intrépido, puede entrar y usar su STAB Normal sin miedo a que entre un Fantasma inmune a su tipo Normal. Carantońa es otra opción.
Por -Sapphire-
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Set para entrar bajo Tormenta de Arena. Retribución e Imagen poseen STAB, y el segundo es para no quedar inutilizado si recibe algún problema de estado. En Tiers más altas puede llevar Colmillo Fuego para pokes como M-Scizor o Ferrothorn, o Colmillo Hielo para Dragonite, Garchomp o Gliscor. Fuerza Bruta es para golpear a pokémon de Tipo Acero y Roca como Bisharp y Tyranitar, por ejemplo. Voltio Cruel es para Gyarados y Skarmory. Triturar para pokémon Fantasma que son inmunes a su STAB, o Persecución para atrapar algunos pokémon al cambio como Latios o Gengar, por ejemplo. La Naturaleza y el ítem son para potenciar su Ataque ya que la Velocidad se duplica en Tormenta de Arena. También puede llevar Cabeza de Hierro para Diancie, M- Diancie, Hadas y pokémon Roca en general (además tiene un 30% de probabilidad de hacer retroceder). Carantońa es otra opción viable que le da cobertura contra luchadores y Sableye (aunque teme Fuego Fatuo con prioridad de Bromista).
Por -Sapphire-
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Set defensivo físico de Stoutland. La habilidad será Intimidación porque baja el Ataque del rival. Retribución para golpear con STAB. Tóxico u Onda Trueno para fastidiar al rival o Triturar para golpear a Fantasmas si se lleva el set Restalker que consiste en Descanso y Sonámbulo. También puede llevar Bostezo para forzar cambios. De objetos Restos, aunque puede llevar Descanso + Baya Atania. En el cuarto Slot, Rugido para liberarse de pokémon de tipo Roca o Acero una vez se les fastidie con problemas de estado, o bien Sonámbulo para atacar durmiendo.
Por -Sapphire-
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Este set utiliza la combinación entre Aguante + Inversión, de tal manera que pueda ganar un Boost en Velocidad activando su Bayas Aslac para poder golpear realmente duro con Inversión. Retribución será su ataque por STAB, y Avivar es para ganar un Boost en Ataque y facilitar el Sweep.
También puede llevar Sustituto en vez de Aguante para evitar posibles ataques de estado, pero se debe estar atento a las bajadas de PS de tal manera que pueda activar la Baya sin problemas. Por contraparte, puede llevar Restos o Baya Lichi si se lleva Sustituto en vez de Aguante, y Fuerza Bruta en vez de Inversión. La Habilidad será Intrépido para golpear a los pokémon Fantasma con su STAB.
Por -Sapphire-
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Tier PU Peor Usado
Estrategia V Generación con Stoutland - Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2
Bastante bueno en Sandstorm. Llega a 518 de Velocidad con la arena gracias a su habilidad y a 492 de Ataque con la Choice Band. Return es por el STAB. Pursuit o Crunch para los fantasmas ya que son inmunes a Return. Wild Bolt tiene posibilidad de hacer retroceder al rival y le ańade cobertura en especial contra Gyarados y por último se da a elegir entre Ice Fang para dragones y Gliscor o Fire Fang para Durant, Scizor, Forretress y Ferrothorn. Se puede optar por ponerle Life Orb para no quedarse atrapado en un movimiento.
Por CSam
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Un set para potenciar el Ataque. En Sandstorm tiene ventaja por la Velocidad gracias a su habilidad y eso le permite usar Work Up o poner un Substitute antes de que el rival haga nada. Return por STAB y Crunch para los fantasmas. Como último ataque Wild Charge, Fire Fang o Ice Fang para cubrir más tipos. El objeto depende de si quieres que vaya recuperándose mientras se carga con Leftovers o Life Orb para pegar duro desde el principio.
Por CSam
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Un set para equipos más defensivos donde paraliza con Thunder Wave o bien usa Toxic para intoxicar al rival. Roar y Yawn para actuar de pseudo-hazer. Return por STAB y como último ataque Crunch para los fantasmas inmunes a Return o Rest para recuperar estado y PS (Chesto Berry para que despierte rápido).
Por CSam
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