Si un Pokémon con esta habilidad resulta envenenado o intoxicado, recupera un 12.5% de su PS máximo al final de cada turno en lugar de recibir dańo por el veneno.
El contador de la intoxicación sigue aumentando al final de cada turno, de manera que si el Pokémon pierde la habilidad, recibirá el dańo correspondiente al número de turnos que haya pasado con la intoxicación.