Artwork: Nuevo 2009 | Viejo 1999
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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Miltank |
 | Miltank |
 | Miltank |
 | Ecremeuh |
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| Nacional: | 241 | | Sinnoh: | | | Hoenn: | | | Género: | ♂ 0% ♀ 100% |
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| Tipo: |
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| Especie: | Lechera |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 75.5 kg. |
| Color: | Rosa |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 47
Sebo
|
113
Intrépido
|
157
Herbívoro
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| Línea Evolutiva |
|
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| Anotaciones |
Acceso Rápido:
 | Acceso Rápido a Ataques de Miltank en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Miltank en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso Rápido a Ataques de Miltank en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Miltank aprende en un nivel inferior al de su evolución normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Miltank aprende en un nivel superior al de su evolución normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qué nivel los aprende su evolución o evoluciones, o si los aprenden.
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| Movimientos por Nivel en NDS |
| Miltank aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2 |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
50 |
35 |
100% |
Ninguno. |
| 3 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
| 5 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
| 8 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
| 11 |
Batido Milk Drink |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
| 15 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un dańo en PS equivalente al doble del recibido por él. |
| 19 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
| 24 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
| 29 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| 35 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
| 41 |
Giro Bola Gyro Ball |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
| 48 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
| 55 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
| |
| 13 Movimientos
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| Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
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50 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 3 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 5 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
|---|
| 8 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 11 |
Batido Milk Drink |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 15 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un dańo en PS equivalente al doble del recibido por él. |
|---|
| 19 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
| 24 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
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 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 29 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
|---|
| 35 |
Seducción Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del género opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|---|
| 41 |
Giro Bola Gyro Ball |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder es mayor cuanto más lento el usuario frente al rival. El dańo será: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, máx. 150). |
|---|
| 48 |
Campana Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
|---|
| 55 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pokémon dormido, curándole el sueńo. |
|---|
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| 13 Movimientos
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Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Miltank aprende en Pokémon Edición Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habrá nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Miltank aprende en Pokémon Edición Plata Alma y Oro Corazón vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Plata Alma y Oro Corazón, en cuyo caso se ańade el indicador GS con fondo dorado.
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| Movimientos por Nivel en Advance |
| Miltank aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
| Rubí | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja |
|---|
| Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
50 |
35 |
100% |
Ninguno. |
|---|
| 4 |
Gruńido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
|---|
| 8 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
|---|
| 13 |
Pisotón Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pokémon que han usado Reducción con el doble de poder base e ignorando su Evasión. |
|---|
| 19 |
Batido Milk Drink |
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 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS máximo. |
|---|
| 26 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un dańo en PS equivalente al doble del recibido por él. |
|---|
| 34 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
|---|
| 43 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|---|
| 53 |
Campana Cura Heal Bell |
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-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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| 9 Movimientos
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