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Nombres |
Numeración |
Rasgos |
 | Carracosta |
 | Abagoura |
 | Karippas |
 | Mégapagos |
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| Nacional: | 565 | | Teselia: | 071 | | Sinnoh: | | | Género: | ♂ 87.5% ♀ 12.5% |
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| Tipos: |
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| Especie: | Pretortuga |
| Altura: | 1.2 m. |
| Peso: | 81 kg. |
| Color: | Azul |
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| Habilidades Normales |
Habilidad Especial |
| 116
Roca Sólida
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5
Robustez
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33
Nado Rápido
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| Línea Evolutiva |
|
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| Máquinas Técnicas |
| Carracosta aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Técnicas: |
| Blanco | Negro |
|---|
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| 6 |
Tóxico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicación. |
| 10 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
| 13 |
Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
95 |
10 |
100% |
10% de congelar al rival. |
| 14 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
120 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 17 |
Protección Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo dańo directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. |
| 18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
| 21 |
Frustración Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 23 |
Antiaéreo Smack Down |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. Los Pokémon voladores o con Levitación pierden su inmunidad a Tierra. |
| 26 |
Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
El dańo es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
| 27 |
Retroceso Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pokémon, entre 0 y 102. |
| 28 |
Excavar Dig |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo tierra, en que sólo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
| 32 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasión al usuario. |
| 37 |
Torm. Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
| 39 |
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
50 |
10 |
80% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 42 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario está Quemado, Paralizado o Envenenado. |
| 44 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 45 |
Atracción Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracción al rival del género contrario. |
| 48 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compańero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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| 19 Movimientos
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| Máquinas Ocultas |
| Carracosta aprende los siguientes movimientos mediante Máquinas Ocultas: |
| Blanco | Negro |
|---|
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| O3 |
Surf Surf |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el rival está bajo el agua preparando un Buceo. |
| O4 |
Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
| O5 |
Cascada Waterfall |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
| O6 |
Buceo Dive |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparación bajo el agua, en que sólo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
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| 4 Movimientos
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